Lomba Maskot Kampung Nelayan Merah Putih
Foto: Dokumentasi Kementerian Kelautan dan Perikanan (KKP)
Kementerian Kelautan dan Perikanan Republik Indonesia menyelenggarakan Lomba Maskot Kampung Nelayan Merah Putih berhadiah total Rp22.000.000 untuk mengajak masyarakat merancang karakter yang mencerminkan semangat "Nelayan Naik Kelas".
Lomba Maskot Kampung Nelayan Merah Putih
Tagline: Karakter Buatanmu, Semangat Kampung Nelayan Merah Putih
Slogan: Nelayan Naik Kelas (Ramah, tangguh, produktif, dan berkelanjutan)
Informasi Umum
Periode Pendaftaran & Pengumpulan: 17 September – 17 Oktober 2026
Total Hadiah: Rp22.000.000
Kategori Peserta: Perorangan (Maksimal 1 karya per peserta)
Tentang Lomba
Cerita Kampung Nelayan Dalam Satu Karakter
Kampung nelayan menyimpan cerita tentang kerja keras, gotong royong, dan harapan. Lewat lomba ini, kamu diajak menghadirkan cerita tersebut dalam sosok yang ramah dan mudah diingat.
Kar akter untuk Berbagai Kebutuhan:
Media sosial dan edukasi
Merchandise dan animasi
Signage dan kegiatan lapangan
Inspirasi Karakter
Pilih salah satu hewan di bawah ini, lalu bangun nama, kepribadian, dan cerita yang khas:
Ikan: Tongkol, cakalang, atau tuna dapat menjadi inspirasi. Dekat dengan cerita hasil tangkapan dan kehidupan nelayan.
Udang: Eksplorasi antena dan bentuk tubuhnya. Hadirkan karakter lincah dengan cerita produktivitas masyarakat pesisir.
Gurita: Bentuk lengan yang khas memberi ruang untuk pose ekspresif, karakter kreatif, dan semangat gotong royong.
Ketentuan & Identitas Karakter
Kepribadian: Ramah, optimistis, tangguh, cekatan, gotong royong, dan berorientasi pada kemajuan.
Warna: Merah, biru, dan putih sebagai identitas KNMP dan Indonesia.
Atribut Opsional: Topi nelayan, atribut kerja, jaring, atau kapal (gunakan secukupnya agar karakter tetap jelas).
Ket
erbacaan: Tetap dikenali dalam satu warna, ikon kecil, bordir, stiker, dan fi gur 3D. Misi: Hadirkan martabat, produktivitas, dan masa depan masyarakat pesisir.
Persyaratan Peserta
Warga Negara Indonesia (WNI): Terbuka bagi desainer, pelajar, mahasiswa, komunitas kreatif, dan masyarakat umum.
Peserta Perorangan: Setiap peserta mengirimkan maksimal 1 karya dengan identitas yang benar.
Berkas Karya yang Perlu Disiapkan
Preview JPG atau PNG: Minimal 3000 px pada sisi terpanjang.
Master Vektor & PDF: AI, EPS, SVG, atau format vektor setara, disertai PDF preview.
Varian & Tampak: Warna, monokrom, latar terang/gelap. Tampak depan, belakang, samping, bawah, dan atas.
Brand Sheet (1 Lembar): Berisi nama, filosofi, kepribadian, palet warna, dan contoh penggunaan.
Minimal 3 Aplikasi Mockup: Media sosial, merchandise, serta signage atau aktivasi lapangan.
Ketentuan Ketentuan Khusus & AI
Karya Orisinal: Dibuat khusus untuk lomba KNMP. Karya belum pernah menjadi juara lomba lain atau identitas resmi organisasi/produk.
Penggunaan AI: AI generatif boleh membantu eksplorasi ide, bukan menjadi output utama. Wajib mengungkapkan penggunaannya dan menyertakan berkas kerja terkait.
Hak Penggunaan Aset: Seluruh ilustrasi, font, ikon, tekstur, dan aset lain wajib memiliki hak penggunaan yang sah.
Larangan Material: Hindari konten diskriminatif, pornografi, kekerasan, ujaran kebencian, dan politik praktis.
Kriteria Penilaian
25% – Nilai dan semangat KNMP
20% – Konsep dan filosofi
20% – Orisinalitas dan kreativitas
15% – Kualitas visual dan daya ingat
10% – Fleksibilitas aplikasi
10% – Potensi disukai masyarakat
Total Hadiah (Rp22.000.000)
Juara 1: Rp10.000.000 + Sertifikat
Juara 2: Rp5.000.000 + Sertifikat
Juara 3: Rp2.000.000 + Sertifikat
20 Pemenang Favorit / Hadiah Hiburan: Rp250.000/orang (berupa saldo e-wallet)
Cara Mengikuti Lomba
Siapkan Karya: Baca brief dan lengkapi semua berkas sesuai format.
Unggah ke Instagram: Follow & tag Instagram
@kkpgoidserta gunakan kedua hashtag:#lombamaskotknmpdan#nelayannaikkelas.Isi Formulir Website: Lengkapi data kontak, informasi karya, dan tautan postingan Instagram.
Periksa dan Kirim: Pastikan data benar, lalu simpan bukti pendaftaran.
Alur & Tahap Selanjutnya
Pendaftaran & Pengumpulan Karya (17 Sep – 17 Okt 2026)
Seleksi Administrasi
Penjurian
Pengumuman Pemenang
Finalisasi Maskot
Hak Cipta & Ketentuan Lainnya
Hak & Kewajiban: Peserta bertanggung jawab atas keaslian karya. Pengiriman memberi izin penayangan untuk kegiatan lomba, publikasi, dokumentasi, dan komunikasi program.
Karya Pemenang: Mekanisme pengalihan atau lisensi HKI mengikuti perjanjian pemenang. Pe
nyelenggara dapat menyempurnakan te knis karya dengan memperhatikan konsep utama. Karya terpilih akan menjadi aset KKP dan dapat dipergunakan untuk kebutuhan publikasi. Alasan Diskualifikasi: Data tidak benar/tidak lengkap, karya menjiplak atau melanggar hak pihak lain, pengiriman melewati batas waktu, manipulasi penilaian/identitas palsu, atau karya mengandung materi yang dilarang.